venerdì 3 settembre 2010

Sinagra – C.A. “Nunzio Di Giorgio Patti” 2-1

Sempre all'insegna di pioggia, vento, tuoni e fulmini le amichevoli tra Sinagra e i pattesi, disputate al campo di Castell'Umberto; era già accaduto in precedenza, quando imperversò anche la nebbia e i tuoni sembrava che scoppiassero in mezzo al campo. La pioggia è stata, a tratti battente, ma ha reso il campo in terra in perfette condizioni. Il Sinagra ha meritato la vittoria per tutta una serie di motivi: le maggiori occasioni per segnare, un gioco più lineare, una ricerca degli schemi. I pattesi, a parte i dieci minuti iniziali, non sono stati in grado, se non poi, in sporadiche occasioni, di costruire, ma solo individualmente. Di buona fattura il gol del momentaneo pareggio di Abramo; prima del limite dell'area, ha lasciato partire un siluro imparabile per il portiere locale. Il gol ha coronato la prestazione del giocatore di Furnari, il quale, oltre ad essere un raro esempio di serietà a livello umano (veramente raro), è un punto di forza ormai, quasi insostituibile, della difesa. Per il resto c'è ancora molto da lavorare e come è accaduto quasi ogni anno, sarà Bellaria il banco di prova di una squadra i cui elementi hanno giocato poco tra di loro e poco si è allenata, tra le debite eccezioni, rare, ma ci sono. Ma andiamo alle pagelle:

MOLICA 5+
Inciampa e non “vede” il primo gol degli avversari, ma si riscatta con un volo all'incrocio dei pali nel secondo tempo. INCOSTANTE

MAGISTRO 5,5
Si è guadagnato i suoi galloni a fasi alterne. Nel primo tempo ha corso, nel secondo si è fatto trova spesso fuori piazzamento. TRENIN...

SCAFFIDI 5,5
Il capitano si è disimpegnato meglio dopo la “sfuriata” della pausa; dopo alcune incertezze, ha tamponato a dovere. PICCOLO PUJOL

CASAMENTO 5,5
Il giocatore ha cercato di tamponare con Scaffidi la pressione avversaria; qualche fraseggio poteva essere evitato. PALETTO

ABRAMO 6
Non è stato perfetto come a Brolo, ma ha giocato una buona partita. La realizzazione del gol valeva l'acquisto del biglietto. SILURO

SCILIPOTI 5+
Suda la maglietta. Cerca di recuperare palloni. Ma la squadra non ottiene nulla e lui, spesso, si stanca a vuoto. MARATONETINO

D'APUZZO 5+
Vale per lo stesso ragionamento di Scilipoti. Si guadagna la pagnotta a livello individuale, ma la squadra non trae giovamento. MILITINO

DI BLASI 5+
Il nostro moto perpetuo con i piedi buoni perde sempre l'attimo per rilanciare l'offensiva. Se comprendesse questo.... ALTERNINO

TESTA 5+
E' tra i pochi a saper rilanciare e tirare in porta. Passati 30 minuti gli è venuto il fiatone, complice i compagni ed il suo allenamento. TESTINO

COSTANZO NUNZIO 5,5
Vuole strafare e non riesce a dare un marchio alla sua partita. Spesso troppo solo e prende calcioni. SCALCIATO

NARDI 5+
Sarà stata colpa della squadra, ma è stato cercato poco e quando è stato impegnato, poteva fare di più, vedi i primi quindici minuti. TORR...INO

COSTANZO NICOLA 4,5
In allenamento, spesso, “spacca” il mondo, corre, passa, tira, in campo si trasforma in negativo e non riesce a dare il senso alla partita. ANATROCCOLO

RUVOLO NATALE 5
Cerca sempre il compagno per l'appoggio e si sgancia. Se fosse meno nervoso, renderebbe di più. NATALINO

MASSIMO ROMANO 4,5
Se a Brolo si era trovato spesso sulla linea della palla, questa volta non ha saputo dare continuità al suo gioco e si è spesso estraniato troppo. SOLITARIO
MASSIMO NATOLI

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